组建 Smoking Gun Interactive 的前 Relic 开发人员今天宣布,该公司正在与作家道格拉斯·拉什科夫 (Douglas Rushkoff) 合作开发一款新游戏。
“我们 Smoking Gun Interactive 的愿景始终是以新颖、令人兴奋的方式提供互动娱乐内容,推动媒体向前发展”,首席执行官约翰·约翰逊 (John Johnson) 说道。 “我们很高兴宣布与道格拉斯的合作。他在创造引人入胜的叙事方面的惊人技巧非常适合我们在第一部作品中引入的主题和场景”。
目前还没有关于它是什么的消息,但拉什科夫将为游戏编写故事情节,该故事情节将跨越“一系列可以相互补充并同时存在的媒体格式”。
“我将与他们密切合作,编写叙事路径,带领读者穿越游戏世界的宇宙,”作者补充道。“我们都会互相写作,互相窃取,发展情节点,布景和角色既有书中的故事,又有游戏中的目的。”
那么好吧。
以下新闻稿由 GI.biz 提供。
加利福尼亚州温哥华(2009 年 5 月 28 日)——首屈一指的独立视频游戏工作室 Smoking Gun Interactive Inc. 今天宣布,它正在与获奖作家道格拉斯·拉什科夫 (Douglas Rushkoff) 合作,讲述其尚未公开的新作品的故事。拉什科夫将与 Smoking Gun 的团队密切合作,通过一系列可以相互补充并同时存在的媒体格式来开发故事叙述。
Smoking Gun Interactive 的首席执行官兼创意总监 John Johnson 表示:“Smoking Gun Interactive 的愿景始终是以新颖、令人兴奋的方式提供互动娱乐内容,推动媒体向前发展。我们很高兴宣布与 Douglas 的合作。他在创造引人入胜的叙事方面的惊人技巧非常适合我们在第一部作品中引入的主题和场景”。
道格拉斯·拉什科夫 (Douglas Rushkoff) 是首届尼尔·波兹曼公共知识活动职业成就奖的获得者,他是一位畅销书和争议作家、漫画作家、知识分子和纪录片导演。他关于新媒体和流行文化的十本书已被翻译成三十多种语言。其中包括《Cyber??ia》、《媒体病毒》、《玩转未来》、《没有什么神圣的:犹太教的真相》以及荣获马歇尔·麦克卢汉最佳媒体图书奖的《强制》。拉什科夫还创作了广受好评的小说《狂喜俱乐部》和《退出策略》以及图画小说《零重力俱乐部》,以及最近出版的《生命公司:世界如何成为一个公司以及如何收回它》。
“与 Smoking Gun Interactive 团队合作是一个意想不到的愿望,他们是我遇到的第一批真正了解叙事与游戏之间(讲故事与完全沉浸之间的差异和潜在结合)的开发者,”Douglas Rushkoff 说道。 “我将与他们密切合作,编写叙事路径,带领读者穿越游戏世界的宇宙。我们都将互相写作,互相窃取,开发情节、场景和角色既有书中的故事,又有游戏中的目的。读过书的玩家会获得更丰富的游戏体验;玩过游戏的读者会从里面了解故事。”
Smoking Gun Interactive 于 2007 年由 Relic Entertainment 的前开发人员成立。在首席执行官兼创意总监 John Johnson 以及创始人 Angie Pytlewski 和 Drew Dunlop 的领导下,执行团队已经合作了 8 年多,建立和领导充满激情的团队。 Smoking Gun 的核心团队由 20 多名领导和高级员工组成,是业内最优秀的团队,将帮助工作室成为创新互动娱乐领域的领导者。
Smoking Gun 的创始人开发了多款收入超过 5 亿美元的白金游戏,其中包括广受好评且屡获殊荣的 RTS Company of Heroes?,该游戏荣获超过 45 个行业奖项,是有史以来评价最高的策略游戏*。
有关最新新闻和其他公司信息,请访问 Smoking Gun Interactive 官方网站 www.smokingguninc.com
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